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Rapture, traducción por
Sniper
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Existe una gran cantidad de información errónea en torno
a piezas del airsoft, como los cañones interiores y las
modificaciones del Hop Up, y como es de esperar, el
mantenimiento y reparacions puede volverse confuso al
principios. Por lo tanto, para disipar los comentarios
erróneos y los rumores sobre el tema, pensé en escribir
un artículo coherente con respecto a las modificaciones
del Hop Up y cañones, específicamente cañones, R-Hop y
Flat Hop.
. Eso es. Si quieres
poner en la ecuación los FPS y el volumen de are,
adelante, pero esto no afecta mucho al alcance y la
precisión directamente, sólo en lo rápido que la
bola llega al sitio y en cómo pierde de rápido el
aire detrás de ella, así como su consistencia de
velocidad. Si tienes un sellado decente y un buen
volumen de aire en tu cilindro, todo debería de
estar correcto. Esto, dicho sea de paso, el pasar
ese volumen al cañón desde el cilindro, es crucial
para mantener consistente los FPS, lo que ayuda
tremendamente en alcances de 80 metros para arriba.
Una arlude a 400FPS puede ser que llegue a esos 80
metros, pero una que tire a 500FPS lo alcanzará
ciertamente, de una manera más oportuna y
consistente.
Ventanas de cañones
-
Uno de los principales factores cuando se habla de
cañones con R-hop ó flat hop, es la ventana. Hay
tres tipos de corte de cañón: recto ancho, recto
fino y angulado. Los dos primeros son estupendos
para flat y r-hop, pero evitaría los cañones con
ventanas inclinadas. Puedes ver en la foto de abajo,
que se han dispuesto de la ventana más grande, a la
más pequeña:

Observa como el cañón de serie de ACM barrel tiene
la ventana más grande de todos ellos, y el Matrix
Tightbore tiene la más pequeña, a pesar de ser un
cañón para hacer un "upgrade". El tamaño de la
ventana del cañón, es un factor muy a tener en
cuenta cuando se trata del montaje de R-Hop
especialmente. Si tu parche de contacto sobresale un
poco a través de la ranura de la ventana del cañón,
entonces sólo vas a conseguir resultados mediocres.
Diámetro
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Voy a soltar una gran verdad...el diámetro del cañón
apenas importa. Ya pueda ser un 6.08mm ó un 6.01mm,
el diámetro del aíma apenas es inconsecuente,
comparado con el hopup. Sin meternos mucho en
profundidad, de un 6.02mm a 6.05mm es el diámetro
perfecto para la mayoría de armas lúdico deportivas.
Los cañones tightbores fueron creados inicialmente
para subir la salida de FPS de las poco potentes
arludes japonesas, sin tener que abrir el gearbox.
Si quieres una potencia en FPS más consistente,
monta uno y te lo llevas a jugar y pruebas... Por
supuesto, los wide-bores son otra historia (basicamente,
un colchón de aire transporta la bola al exterior
del cañón, pero sólo se pueden montar en modelos HPA
y ocasionalmente, en AEGs de bastante potencia en
FPS). Una vez dicho esto, la principal razón por la
que ves un enorme aumento de alcance y precisión con
el tightbores es por la...
Consistencia del cañón y suavidad
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Lo mejor que puede ofrecer un cañón es que sea suave
y consistentemente recto.
Digamos que la varilla de limpieza, un poco paño de
micro fibra, 15 minutos, unas tijeras y un poco de
alcohol (y tal vez un poco de pulimento metálico)
son tus mejores aliados. Eso va para todos los
cañones, tightbores incluidos. Un cañón limpio es un
cañón preciso.
También hay factores con respecto a los materiales.
La razón más obvia es el peso del cañón (para
reducir vibraciones en el cañón exterior cuando tu
gearbox ó sistema de gas crea toda esa vibración).
Una de las muchas razones por las que los cañones de
las Combat Machine de G&G son basura, es que están
fabricados en aluminio muy fino y barato. Encima no
están anodizados y no son del todo resbaladizos.
Un ejemplo de un cañón de aluminio bien hecho es el
Madbull Black Python de 6.03mm. Tiene un
revestimiento de teflón duro y es extremadamente
liso, y a pesar de que el aluminio no sea mucho más
grueso que el de la Combat Machine de G&G, el
revestimiento lo compensa con creces.
Los cañones de acero inoxidable y latón son bastante
más pesados y gruesos que los de aluminio. Además de
eso, el diámetro de los de acero inoxidable es
siempre más consistente debido a unas tolerancias
más estrictas que se necesitan cuando se les hace su
mecanizado.
Si tu cañón vibra en tu cañón externo (lo que la
mayoría hace), acércate a la ferretería a por
un rollo de teflón de fontanería. Dale unas
vueltas alrededor del cañón interno (y goma de hop
up si es necesario) después de insertarlo en la
cámara del Hop Up y pon un poco más en el cañón en
un patrón como el de los anuncios de las barberías.

Coronado
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
Como puedes ver en la foto de arriba, estos cañones
se diferencian enormemente en terminos de la
profundidad de la corona (he añadido un ZCI de
6.02mm en acero inoxidable, y no lo incluí en la
parte que hablábamos de las ventanas debido al hecho
que tiene un parche R-Hop instalado). Los cañones de
serie de VFC y ACM tienen la más grande (a pesar de
lo que enseña la foto) y el de la Combat Machine de
G&G, es que apenas no tienen... ¿Qué significa esto?
No mucho, desgraciadamente. El coronado puede tener
un enorme efecto en los FPS y en la consistencia de
los mismos, pero no importa si tu corona es de 0.5mm
ó de 5mm de profundidad, ya que todas sirven al
mismo propósito y y es mínimo. Mientras tu cañón
tenga un poco de corona, vas servido. Nota del
traductor: entendemos como "coronado", el avellanado
o achaflanado que presenta el cañón al final del
mismo, y que puede advertirse en las fotos.
Gomas
(y ya que estamos flat-hop)
Las gomas, son las mangas de caucho que cubren el
cañón y que van entre éste y la cámara del Hop Up.
Tienen unos labios que mantienen la bola en su lugar
antes de ser disparada, con una cresta de alineación
para mantenerla centrada y una protuberancia interna
que hace contacto directo con la bola, creando el
efecto de Hop Up. Una buena goma combinada con un
buen cañón, y un buen conjunto de compresión bien
sellado, pueden crear muy buenos resultados, pero
siempre se puede mejorar.
Flat hop and R-hop no son demasiado exigentes cuando
se trata de qué goma estás usando. Te recomiendo
cualquier goma que te consiga un buen sellado y con
la dureza apropiada a los FPS que uses. En la foto
de abajo puedes ver una goma
Lonex
70D muy bien hecha que he usado muchas veces.

Mi goma favorita personal sigue siendo la G&G verde.
Dicho sea de paso, la mayoría de las VFCs, ICSs,
G&Gs y KWAs, tienen muy buenas gomas montadas que no
necesitan ser cambiadas hasta que se hayan
estropeado, pero siempre es buena idea el cambiarlas
si tienes dudas.
Esta es, de lejos, la mejor guía de flat-hop que
puedas encontrar. Básicamente todo lo que debas de
saber sobre el procedimiento se explica en el video
de Airsoft Tech:
Para resumir el video: el flat hop consigue un mejor
contacto con la bola, resultando en una mejor
precisión y un mucho mejor alcance. Dale la vuelta a
la goma de dentro afuera, corta el canto de
alineación y el nub, y usa un nub plano de tu
elección (un M-Nub y una modificación del actuador
del Hop Up puede que sean necesarios). El nub plano
hará más contacto positivo con la bola creando un
mejor alcance y precisión.
Cámaras de Hop Up
¿Tu cámara tiene un buen sellado de aire? ¿Alberga
bien la goma, el actuador y el nub? ¿Se acopla bien
al nozzle? ¿Alimenta bien las bolas? ¿Mantiene bien
regulado su cero? ¿Has contestado que sí a todas
estas preguntas? Entonces sigue usando la cámara que
tienes y sáltate a la siguiente sección. Si o es
así, continúa leyendo.
Una idea falsa muy común con las cámaras de Hop Up,
es que aumentan el alcance y la precisión. Esto sólo
es verdad en parte. Claro, albergan todo el conjunto
de "alcance y precisión", pero sobre todo actúan en
la consistencia. Si tu cámara de Hop Up no está
haciendo bien su trabajo lo suficientemente bien,
por supuesto debes de cambiarla. Su material de
construcción, ya sea zinc, aluminio, ó plástico, y a
pesar de que sea CNC, moldeada o de fundición, no
importa demasiado ya que una buena cámara es buena
de por sí.
Nubs planos y M-Nubs
Otra parte extremadamente importante del cacharreo
con Hop Ups, es el nub usado. Los dos más populares
planos son los nubs tipo M-Nub, como los de la
foto de abajo:

y el estándar flat nub.

El flat-nub mostrado aquí es nub Modify Baton
Ryosoku (a menudo vendido con una goma pre-flat que
no es tan buena como la mayoría de las custom vistas
ya que mantienen el canto de alineación intacto). El
M-Nub es una pieza cortada de goma de borrar y puede
encontrarse en versiones profesionales fabricadas en
muchas webs de partes de airsoft. He tennido mejores
resultados con los M-Nubs an ambas configuraciones
de R y Flat ya que es más suave y más flexible que
los nubs rígidos adquirodos en tienda. De hecho, el
nub de Modify es a menudo imposible de usar
con R-hop porque
es demasiado tieso.
Otra opción popular son los "nubs puente" o "nubs
cóncavos planos". Apestan, eso es todo. En serio, la
teoría es genial, pero la práctica no es muy
efectiva, al menos cuando la comparamos con un M-Nub
o un nub plano estándar. La razón es porque el
parche de contacto se reduce y así el Hop Up tiene
que ser girado en su totalidad para ser efectivo con
una bola más pesada de 0.25g. Esto, sin embargo,
sirve a un propósito muy específico ya que funcionan
mejor que los M-nubs en cámaras rotatorias (como las
estilo Pro-Win de los M4, G3 y SIG, etc).
Consulta el apartado de flat hop en la sección de
gomas para aprender a hacer y usar M-Nub.
El fabuloso R-Hop
El R-Hop comparte muchas similitudes con el flat
hop, y eso es debido a que del mismo proceso
creativo. Viendo como ambas modificaciones buscan el
ampliar el parche de contacto, HS5 (el creador del
R-hop) buscaba el hacer una más consistente y
permanente superficie de contacto para la bola. El
R-hop es notablemente más consistente con el tiempo
debido al uso de un parche resistente que cubre la
ventana del cañón, en lugar del M-Nub que puede
desgastarse con el tiempo (hace exactamente lo mismo
que el flat-hop, sólo que un poco mejor). Las
modificaciones con R-hop requirieren ambas
modificaciones que se necesitan montando un Flat-Hop
y un M-Nub.
Te recomiendo el comenzar con un kit de R-Hop Z-Kit
de Clandestine Airsoft.com, y una vez que lo
domines, continúa con el material original de
silicona ó el tubo de EDPM base de 6mm x 9mm. Si
planeas el montar R-hop en muchas de tus arludes, te
recomiendo que te hagas con uno de esas plantillas
de corte que vienen en dos partes. Mira este video
como buena idea de un metodo tradicinal de R-Hop:
Aquí tienes un ejemplo de uno de mis mejores R-Hops
en un cañón ZCI de 6.02mm de acero inoxidable que
realicé usando el el método de Z-Kit.

Ha habido un puñado de nuevos desarrollos con el
R-Hop que últimamente han estado tomando fuerza con
nuevas plantillas y diferentes formas de realizar la
modificación apareciendo al parecer cada día. Uno
que ha estado ganando popularidad últimamente es el
método Sugru que le permite usar un pegamento
similar a la arcilla y un compuesto de silicona para
crear R-Hops perfectos sin ningún ajuste, lijado u
otras modificaciones. Atención: con el metodo Sugru,
aunque al principio se obtienen unos muy buenos
resultados, el parche se va desgastando comparados
con otras modificaciones de Hop Up y se adaptan
mejor a armas que no tienen qu disparar tanto, como
una AEG o una GBBR (por ejemplo rifles de cerrojo,
pistolas, etc.).
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Artículo por:
Rapture, traducción por
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